209.第209章 TheShy的打野豹女
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第209章 -theshy的打野豹女
“有心算无心啊,skt这一次算是中招了,这也是电子竞技经常爆冷的原因,这些小套路真的是谁都能用。”
“外卡队偶尔爆发一次,哪怕是世界冠军也得忍着……”
王多多感慨着,米勒则是关注到了上路。
duke的招牌,上单肉艾克。
这个去年开发出的上单艾克套路,在s6被更多的上单发扬光大。
就像是某些绝活哥一样,duke的艾克熟练度很高。
操作细节和对线理解,即便是袁慎都很难找到破绽。
正常对线的话,如果duke一心避战,努力想混的话,1v1袁慎想要单杀他也是很难的。
但是如今,却并不是正常对线。
这个杰斯,出门是领先一把长剑的。
多出来的这一把长剑,成了至关重要的一点。
而且,人头经验,能够让杰斯提前一个兵到达二级。
对于袁慎来说,这个优势太大了,已经是天胡开局了。
一上线,袁慎便开始了强势压制。
重新回到上路,袁慎没有太多的感慨。
全明星的时候,他和duke交过手。
现在正好半年过去了,就让他检验一下duke的实力有没有长进!
袁慎打得极为激进。
不光是因为一把长剑和经验上的优势,更是上单之光和上单霸主的重新激活。
仅仅对线一分钟,duke便冷汗直流,感到了巨大的压力。
“细节太好了,对艾克也很了解……”
duke不断地感慨着。
上单艾克,同样是袁慎的招牌英雄。
而且不光是肉艾克,输出艾克也同样厉害。
去年的时候有过一次双晕操作,至今被无数艾克玩家传扬。
一个艾克玩家的水平,可以划分成对线和打团。
对q技能的理解深,艾克对线就厉害。
对w和r的理解深,艾克打团就厉害。
艾克,是一个近战ap刺客。
但是又没有小鱼人的被动和e技能,前期很容易被压制血量。
所以一个艾克对线强不强,考验的是对q技能的理解。
艾克的q技能,有一个小细节,那就是有一段距离是瞬发,有一段距离是延迟。
q丢出去,会瞬发一段距离,然后产生一段延迟,延迟到极限后,q会快速返回艾克的手中。
掌握好q技能的瞬发距离和延迟距离的话,艾克的对线会就很舒服。
掌握好瞬发距离,不用说,可以提高eq的命中率,对拼稳定性大大提升。
掌握好延迟距离,就能稳住补刀和发育。
比如说,第一波兵的三个小兵,在快残血的时候,站在极限的延迟距离丢出去,会让q在碰到小兵的瞬间,瞬间折返回来。
这个距离,敌方根本打不到艾克,并且,两段q的瞬间爆发伤害,前期能打掉小兵接近四成的血量,不会造成漏兵的现象。
玩艾克这种英雄,最怕的就是等级没起来前,被压了太多的补刀和血量,以至于就算是到了强势期,也根本没有办法去对拼。
和长手英雄对线要控线,和短手英雄对线要推线。
这就是艾克对线的基础理解。
打杰斯这种长手英雄,自然是要控线的。
可是……duke发现自己完全控不住。
杰斯走位上前压近的时候,他自然要丢q技能换血,可是,杰斯却总能掐准瞬发距离,突然后撤一步,轻而易举地躲掉艾克的q。
不仅如此,duke的q总会不知不觉地被诱导到兵线上,造成推线。
兵线一直卡在杰斯的塔前不远处,令duke无比难受。
和theshy对线,虽然偶尔也会被压制,但是没有这么难受。
现在用艾克打杰斯,完全是对线意识和兵线理解上被碾压了。
袁慎曾经的对线风格,duke研究过很多次。
但是还没等他研究出什么东西,袁慎就跑去打野了。
现在早都忘得差不多了,袁慎又回来了。
好家伙,隔这限时返场是吧?
duke有想过趁势推线,把兵线推进杰斯塔里,让下一波兵线回推。
可惜,袁慎哪里会看不穿他的意图,每当艾克想要推线的时候,杰斯都会上前强换血,逼迫他把技能交给自己。
这种强换血方式,一般情况下杰斯亏的那一方,何况还是顶着兵线去换血。
但是有着一血的经济补出了长剑之后,换血就稳赚不赔了。
补刀上的压制,被压低的血量,兵线的情况。
种种因素,都让duke的对线压力非常大。
对线压力这个东西,不光是心理上的感觉,有时候是确实存在的。
就算是实力不够感觉不到压力,也会觉得很难受。
对线难受,就是兵线理解的差距产生的。
如果再加上打野的干扰,那就更难受了。
三buff开局的豹女,在三级的时候没有去打红,而是来上路gank了一波。
这是一波很简单的绕后gank,theshy就是走到上路,当着对面的眼位绕后的,就算对面男枪来反蹲,少了一个红buff的男枪也不足为惧,2v2也是ig这边必胜。
更何况,男枪现在能来么?
来不了。
他没那个能力知道吧?
他从ig野区退回去之后,是蓝buff单开的。
这会儿估计还在下路刷石甲虫呢。
上路谁都帮不了duke。
怪duke站位太深?
不不不,除非他放弃发育,不吃经济也不吃经验,否则,一定得站在这个位置。
你怪duke站位太深,他还要怪你送了一血呢。
没有这个一血,杰斯是不可能把兵线卡在这个位置的,艾克对线也不会这么难受。
就像很多选手被单杀很多次,弹幕王者们总会说,我上去肯定不会死这么多次,肯定能苟在塔下发育,我就选个石头人补塔刀,等六级叫打野抓,打团随便放几个大就能赢。
可是,有没有想过一个问题。
哪怕kda上一次都没死,但等级落后个两级,补刀落后几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀几次又有什么区别?
线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。
你只想补塔刀,但是无数次回推线的机会,对面但凡有个黄金水准,就能把兵线控到天荒地老。
duke第一时间撤退,但兵线实在太长了,豹女给自己奶一口加攻速,平a接q利用红buff的粘人能力,一路追击。
杰斯补上输出。
艾克闪现拉开距离,还想挣扎,被豹女闪现跟进,拿下人头。
theshy很开心。
来袁慎配合就是这么舒服,他甚至不需要什么操作,只要来就有人头。
不管他是打野还是上单,袁慎都能和他有很好的配合。
他打野的时候,所有的击杀条件,袁慎都会慢慢运营好。
他上单的时候,袁慎也会让他打得非常舒服。
有时候他真的觉得袁慎就是蜘蛛,在玩运营,利用视野,草丛,兵线,操作……
任何因素都可以成为他控制敌方的手段。
击杀死艾克之后,袁慎和theshy双双选择了回城。
敌方上单有传送的时候,不要推线,那不过是把兵线推过去让对方在塔下舒舒服服的吃兵罢了。
最好的做法,就是简单处理一下兵线,不要让兵线很快被推进去,然后立刻回城,更新装备后再tp出来,继续控线压制。
经济优势转化为装备优势,才能更好的打压制。
不然的话,伱是可以利用多一个传送的优势先行换血,但是对方也可以利用装备上的优势强行把兵线推进去,再之后的兵线处理,就不好搞了。
拿到人头后的豹女,进攻性愈发凶悍了。
theshy也不是吃素的,有优势的情况下,他有自信把对手安排的明明白白。
什么skt的打野黑皇,不就是lspl皇族二队的小黑么。
如果是香锅他还忌惮一些,小黑算个甚么?
也敢在太岁头上动土?
skt当初拒绝了他,现在他就要让skt知道知道,什么叫当初的我你爱答不理,现在的我你高攀不起!
野怪?
那是什么东西?
就要入侵,就要单杀!
只有通过不断单杀对面的打野获得胜利,才能证明他是对的。
错的,是skt!!
豹女很早地就做出了红惩打野刀,再加上红buff,战斗力暴涨,直接去对面的野区找男枪,顺便刷野怪。
逮到了,就是一顿暴揍,把小黑打的一点脾气都没有。
小黑现在看到这个豹女,就是丢烟雾弹+快速拔枪反向二连。
打不过,告辞。
这版本,本来就是属于野辅的版本。
尤其是carry型打野,拿到优势后,会变得非常的不讲道理。
拿到优势的carry型打野,伤害高的令人看不懂,配合线上英雄的输出,经常出现能用硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。
theshy豹女的打法,和他的性格一样,极度激进,完全不给对方活路。
在刷完一轮野怪之后,theshy将目标放在了中路。
rookie一级团的牺牲很大,学了e技能不说还交了闪现,最后拿了一个助攻还得和队友分钱。
虽然妖姬counter瑞兹,但是一个没有闪现的妖姬,也不敢打的太过于激进,那样只能是给对手机会。
瑞兹单杀能力是不够,这不是还有男枪么。
rookie和faker的补刀相差不多,看上去是均势,可对于妖姬来说,这就是劣势。
原因也很简单。
你选个强势英雄结果和对面发育五五开,不就是崩了么。
后期瑞兹在团战当中可以发挥的作用,是要比妖姬更强的。
不过,这个劣势不算什么。
豹女来中路绕后抓一波,打掉瑞兹的闪现之后,就没有劣势了。
两个人都没有闪现,而妖姬的闪现要更快转好。
更重要的是,豹女的装备实在是太好了。
伤害也很高。
平a接红惩减速出q,变身weq一套小爆发的伤害,差点把七成血的瑞兹直接送进泉水。
如果不是faker反应很快的,用闪现躲掉了妖姬的w和e,肯定已经死了。
这就是打野前期拿到优势之后的对局。
(本章完)
“有心算无心啊,skt这一次算是中招了,这也是电子竞技经常爆冷的原因,这些小套路真的是谁都能用。”
“外卡队偶尔爆发一次,哪怕是世界冠军也得忍着……”
王多多感慨着,米勒则是关注到了上路。
duke的招牌,上单肉艾克。
这个去年开发出的上单艾克套路,在s6被更多的上单发扬光大。
就像是某些绝活哥一样,duke的艾克熟练度很高。
操作细节和对线理解,即便是袁慎都很难找到破绽。
正常对线的话,如果duke一心避战,努力想混的话,1v1袁慎想要单杀他也是很难的。
但是如今,却并不是正常对线。
这个杰斯,出门是领先一把长剑的。
多出来的这一把长剑,成了至关重要的一点。
而且,人头经验,能够让杰斯提前一个兵到达二级。
对于袁慎来说,这个优势太大了,已经是天胡开局了。
一上线,袁慎便开始了强势压制。
重新回到上路,袁慎没有太多的感慨。
全明星的时候,他和duke交过手。
现在正好半年过去了,就让他检验一下duke的实力有没有长进!
袁慎打得极为激进。
不光是因为一把长剑和经验上的优势,更是上单之光和上单霸主的重新激活。
仅仅对线一分钟,duke便冷汗直流,感到了巨大的压力。
“细节太好了,对艾克也很了解……”
duke不断地感慨着。
上单艾克,同样是袁慎的招牌英雄。
而且不光是肉艾克,输出艾克也同样厉害。
去年的时候有过一次双晕操作,至今被无数艾克玩家传扬。
一个艾克玩家的水平,可以划分成对线和打团。
对q技能的理解深,艾克对线就厉害。
对w和r的理解深,艾克打团就厉害。
艾克,是一个近战ap刺客。
但是又没有小鱼人的被动和e技能,前期很容易被压制血量。
所以一个艾克对线强不强,考验的是对q技能的理解。
艾克的q技能,有一个小细节,那就是有一段距离是瞬发,有一段距离是延迟。
q丢出去,会瞬发一段距离,然后产生一段延迟,延迟到极限后,q会快速返回艾克的手中。
掌握好q技能的瞬发距离和延迟距离的话,艾克的对线会就很舒服。
掌握好瞬发距离,不用说,可以提高eq的命中率,对拼稳定性大大提升。
掌握好延迟距离,就能稳住补刀和发育。
比如说,第一波兵的三个小兵,在快残血的时候,站在极限的延迟距离丢出去,会让q在碰到小兵的瞬间,瞬间折返回来。
这个距离,敌方根本打不到艾克,并且,两段q的瞬间爆发伤害,前期能打掉小兵接近四成的血量,不会造成漏兵的现象。
玩艾克这种英雄,最怕的就是等级没起来前,被压了太多的补刀和血量,以至于就算是到了强势期,也根本没有办法去对拼。
和长手英雄对线要控线,和短手英雄对线要推线。
这就是艾克对线的基础理解。
打杰斯这种长手英雄,自然是要控线的。
可是……duke发现自己完全控不住。
杰斯走位上前压近的时候,他自然要丢q技能换血,可是,杰斯却总能掐准瞬发距离,突然后撤一步,轻而易举地躲掉艾克的q。
不仅如此,duke的q总会不知不觉地被诱导到兵线上,造成推线。
兵线一直卡在杰斯的塔前不远处,令duke无比难受。
和theshy对线,虽然偶尔也会被压制,但是没有这么难受。
现在用艾克打杰斯,完全是对线意识和兵线理解上被碾压了。
袁慎曾经的对线风格,duke研究过很多次。
但是还没等他研究出什么东西,袁慎就跑去打野了。
现在早都忘得差不多了,袁慎又回来了。
好家伙,隔这限时返场是吧?
duke有想过趁势推线,把兵线推进杰斯塔里,让下一波兵线回推。
可惜,袁慎哪里会看不穿他的意图,每当艾克想要推线的时候,杰斯都会上前强换血,逼迫他把技能交给自己。
这种强换血方式,一般情况下杰斯亏的那一方,何况还是顶着兵线去换血。
但是有着一血的经济补出了长剑之后,换血就稳赚不赔了。
补刀上的压制,被压低的血量,兵线的情况。
种种因素,都让duke的对线压力非常大。
对线压力这个东西,不光是心理上的感觉,有时候是确实存在的。
就算是实力不够感觉不到压力,也会觉得很难受。
对线难受,就是兵线理解的差距产生的。
如果再加上打野的干扰,那就更难受了。
三buff开局的豹女,在三级的时候没有去打红,而是来上路gank了一波。
这是一波很简单的绕后gank,theshy就是走到上路,当着对面的眼位绕后的,就算对面男枪来反蹲,少了一个红buff的男枪也不足为惧,2v2也是ig这边必胜。
更何况,男枪现在能来么?
来不了。
他没那个能力知道吧?
他从ig野区退回去之后,是蓝buff单开的。
这会儿估计还在下路刷石甲虫呢。
上路谁都帮不了duke。
怪duke站位太深?
不不不,除非他放弃发育,不吃经济也不吃经验,否则,一定得站在这个位置。
你怪duke站位太深,他还要怪你送了一血呢。
没有这个一血,杰斯是不可能把兵线卡在这个位置的,艾克对线也不会这么难受。
就像很多选手被单杀很多次,弹幕王者们总会说,我上去肯定不会死这么多次,肯定能苟在塔下发育,我就选个石头人补塔刀,等六级叫打野抓,打团随便放几个大就能赢。
可是,有没有想过一个问题。
哪怕kda上一次都没死,但等级落后个两级,补刀落后几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀几次又有什么区别?
线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。
你只想补塔刀,但是无数次回推线的机会,对面但凡有个黄金水准,就能把兵线控到天荒地老。
duke第一时间撤退,但兵线实在太长了,豹女给自己奶一口加攻速,平a接q利用红buff的粘人能力,一路追击。
杰斯补上输出。
艾克闪现拉开距离,还想挣扎,被豹女闪现跟进,拿下人头。
theshy很开心。
来袁慎配合就是这么舒服,他甚至不需要什么操作,只要来就有人头。
不管他是打野还是上单,袁慎都能和他有很好的配合。
他打野的时候,所有的击杀条件,袁慎都会慢慢运营好。
他上单的时候,袁慎也会让他打得非常舒服。
有时候他真的觉得袁慎就是蜘蛛,在玩运营,利用视野,草丛,兵线,操作……
任何因素都可以成为他控制敌方的手段。
击杀死艾克之后,袁慎和theshy双双选择了回城。
敌方上单有传送的时候,不要推线,那不过是把兵线推过去让对方在塔下舒舒服服的吃兵罢了。
最好的做法,就是简单处理一下兵线,不要让兵线很快被推进去,然后立刻回城,更新装备后再tp出来,继续控线压制。
经济优势转化为装备优势,才能更好的打压制。
不然的话,伱是可以利用多一个传送的优势先行换血,但是对方也可以利用装备上的优势强行把兵线推进去,再之后的兵线处理,就不好搞了。
拿到人头后的豹女,进攻性愈发凶悍了。
theshy也不是吃素的,有优势的情况下,他有自信把对手安排的明明白白。
什么skt的打野黑皇,不就是lspl皇族二队的小黑么。
如果是香锅他还忌惮一些,小黑算个甚么?
也敢在太岁头上动土?
skt当初拒绝了他,现在他就要让skt知道知道,什么叫当初的我你爱答不理,现在的我你高攀不起!
野怪?
那是什么东西?
就要入侵,就要单杀!
只有通过不断单杀对面的打野获得胜利,才能证明他是对的。
错的,是skt!!
豹女很早地就做出了红惩打野刀,再加上红buff,战斗力暴涨,直接去对面的野区找男枪,顺便刷野怪。
逮到了,就是一顿暴揍,把小黑打的一点脾气都没有。
小黑现在看到这个豹女,就是丢烟雾弹+快速拔枪反向二连。
打不过,告辞。
这版本,本来就是属于野辅的版本。
尤其是carry型打野,拿到优势后,会变得非常的不讲道理。
拿到优势的carry型打野,伤害高的令人看不懂,配合线上英雄的输出,经常出现能用硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。
theshy豹女的打法,和他的性格一样,极度激进,完全不给对方活路。
在刷完一轮野怪之后,theshy将目标放在了中路。
rookie一级团的牺牲很大,学了e技能不说还交了闪现,最后拿了一个助攻还得和队友分钱。
虽然妖姬counter瑞兹,但是一个没有闪现的妖姬,也不敢打的太过于激进,那样只能是给对手机会。
瑞兹单杀能力是不够,这不是还有男枪么。
rookie和faker的补刀相差不多,看上去是均势,可对于妖姬来说,这就是劣势。
原因也很简单。
你选个强势英雄结果和对面发育五五开,不就是崩了么。
后期瑞兹在团战当中可以发挥的作用,是要比妖姬更强的。
不过,这个劣势不算什么。
豹女来中路绕后抓一波,打掉瑞兹的闪现之后,就没有劣势了。
两个人都没有闪现,而妖姬的闪现要更快转好。
更重要的是,豹女的装备实在是太好了。
伤害也很高。
平a接红惩减速出q,变身weq一套小爆发的伤害,差点把七成血的瑞兹直接送进泉水。
如果不是faker反应很快的,用闪现躲掉了妖姬的w和e,肯定已经死了。
这就是打野前期拿到优势之后的对局。
(本章完)
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