第一百一十七章:技能CD
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“你可以到流水线自己挑选,或者是在对战结束之后兑换自己的精灵,但无论多么弱小,还是多么强大的精灵,都需要15枚对战纪念币来兑换”对战工厂的工作人员对凌零说道。
“有点贵”凌零思忖着,十五枚对战纪念币相等于打通了一个对战建筑,要用打通一个对战建筑的纪念币更换一只精灵,如果不是真的喜欢,或者觉得这只精灵具有培养的可能,根本不会去换,实在有点贵了。
凌零站在原地想了想,还是没有直接去对战工厂的流水线上挑,整个对战工厂,精灵球起码上万,甚至是几十万,就算是单单筛选出幽灵系的精灵,凌零一个个摸过来都要半天,反正凌零给自己的目标是在离开对战工厂之前,弄到一只幽灵系的精灵,所以也不着急,毕竟对战工厂他都还没有打完呢。
说不定之后就会碰到几只心仪的幽灵系精灵也说不定。
在对战工厂里面又进行一场对战,这次的对战比对上尚文要简单很多,对手的阵容是三只草系精灵,强度很大,精灵是月桂叶、花椰猿、大食花,但是碰上了凌零的火精灵,就像是老鼠碰上了猫一样,直接一穿三,对战结束之后,凌零琢磨着是自己是不是要把火精灵也给兑换过来了。
不过,这个念头在凌零脑海中也只是一闪而过而已,火精灵的强大单纯只是靠过人一等的资质,仅此而已,并没有什么特点。自己需要一种更加强大的火系精灵作为重点的培养目标,比如喷火龙。
晚上,凌零一个出去逛街,他准备去其他几个建筑了解一下那里的商品兑换到底是个什么情况,笠舟晚上则去对战塔里爬楼去了。现在晚上出来,凌零学乖了,身上起码备上两只精灵,帝王拿波和叶精灵,如果有对战就用叶精灵,帝王拿波做压箱底的精灵。
不过,像是尚文这种人在神奇宝贝世界也是不多的。
凌零先去了一趟对战塔,那里可以兑换的都是技能cd,凌零拿了一份商品清单过来仔细查看。
十万伏特:3枚对战纪念币
终极吸取:4枚对战纪念币
闪焰冲锋:6枚对战纪念币
破坏死光:10枚对战纪念币
.....
大部分的技能cd这里都有,伴随着技能威力的提升或者是所带特殊效果的增强,需要的对战纪念币会越来越多。但这只是普通技能,凌零还看见了一些在游戏和动漫中不曾出现过的技能。
终极闪光:12枚对战纪念币
爆炎引擎:13枚对战纪念币
暗咒:15枚对战纪念币
....
比如终极闪光,这是玩家自己根据闪光术自己摸索出来的技能,技能的核心重点在于强化闪光术的效果,比起一下闪瞎对手的眼睛,而再发起进攻的闪光术,终极闪光的亮度更强,同时具备高温,且持续时间更久,要求是火系精灵才可以学习。
还有好些技能,都是玩家们自己摸索出来的精灵技能,以影片的方式记录,教导其他人学会这一招。将影片放到这里,每一次有训练家兑换这个技能,联盟都将有一边钱或者是对战纪念币分成给了制作者。
凌零也可以那么做,不过凌零可没有自己研发出什么技能,就算是有,凌零也不会放在这里贩卖,开什么玩笑,可以做杀手锏的东西为什么要交给别人。
大略的看了一下,凌零并没有马上去买,因为连他自己都不知道自己缺少什么技能,干脆等以后想起来需要什么类型技能的时候再到这里找好了。
又逛到对战舞台,这里的技能cd就是凌零根本没有看过了的。
比如飞行系精灵和地面系精灵相搭配才能够使用“天绝地灭”,要求是地面系精灵必须要学会挖洞技能才行。不过凌零仔细看了一下,这就不是燕返和挖洞技能的同时攻击嘛?
天绝地灭?
是谁给了你膨胀到起了这种吊炸天名字的勇气?
不过对战纪念币的标价只有最低的一枚就已经很能够说明问题了。
除了天绝地灭,还有一些大气磅礴的名字,比如冰火两重天,电光毒龙钻。(我就是在开车,但是你们没有证据)
冰火两重天是冰系精灵和火系精灵的两种技能交融,让对手承受伤害的时候同时被极热和极冰包裹,造成单一技能无法达到的更强效果,不过这个技能的难度比较高,毕竟火焰是会融化寒冰的,必须要掌握好两者之间的度,所以这个技能的要价也足足需要八枚对战纪念币。
电光毒龙钻则是电系精灵和毒系精灵的配合,让对手同时承受电系技能带来的麻痹感和中毒的疼痛感,两者相合,带来的负面就更强了。但这个技能的重点还是在“钻”这个字上,因为毒系技能和电系技能都是要加持着“钻”这个技能上的,神奇宝贝世界最常见的“钻”技能有“角钻”“直冲钻”和“啄钻”(我怎么记得以前绿宝石版里闪电好像会用尖嘴钻来着....)。
既要会“钻”的技能,又要会电系或者是毒系技能,可供选择的精灵就少了很多。
等等.....凌零怎么觉得自己尼多王一只精灵就可以用出这招了。电系技能,它会百万伏特,毒系技能,毒刺也已经够了,至于角钻,尼多王好像不会,但是不要紧,它可以学啊,毕竟尼多王有角,而且,他的退化,尼多朗和尼多力诺都是可以学习角钻,它的身体里有那份学习“角钻”的基因。
不过,最后凌零还没有买,价格是不贵拉,电光毒龙钻仅仅只需要5枚对战纪念币,倒不是威力弱的原因,而是要求学会“钻”类技能的精灵这就pass了很大一部分的精灵了。
但,凌零觉得去让尼多王特意去学这招的意义不大,而且得不偿失,不仅要去从头开始学习“角钻”技能,还得花时间在凝聚电光、毒素在头顶的角上,与其浪费时间在这些上面,还不如磨练其他已有的技能呢。
“有点贵”凌零思忖着,十五枚对战纪念币相等于打通了一个对战建筑,要用打通一个对战建筑的纪念币更换一只精灵,如果不是真的喜欢,或者觉得这只精灵具有培养的可能,根本不会去换,实在有点贵了。
凌零站在原地想了想,还是没有直接去对战工厂的流水线上挑,整个对战工厂,精灵球起码上万,甚至是几十万,就算是单单筛选出幽灵系的精灵,凌零一个个摸过来都要半天,反正凌零给自己的目标是在离开对战工厂之前,弄到一只幽灵系的精灵,所以也不着急,毕竟对战工厂他都还没有打完呢。
说不定之后就会碰到几只心仪的幽灵系精灵也说不定。
在对战工厂里面又进行一场对战,这次的对战比对上尚文要简单很多,对手的阵容是三只草系精灵,强度很大,精灵是月桂叶、花椰猿、大食花,但是碰上了凌零的火精灵,就像是老鼠碰上了猫一样,直接一穿三,对战结束之后,凌零琢磨着是自己是不是要把火精灵也给兑换过来了。
不过,这个念头在凌零脑海中也只是一闪而过而已,火精灵的强大单纯只是靠过人一等的资质,仅此而已,并没有什么特点。自己需要一种更加强大的火系精灵作为重点的培养目标,比如喷火龙。
晚上,凌零一个出去逛街,他准备去其他几个建筑了解一下那里的商品兑换到底是个什么情况,笠舟晚上则去对战塔里爬楼去了。现在晚上出来,凌零学乖了,身上起码备上两只精灵,帝王拿波和叶精灵,如果有对战就用叶精灵,帝王拿波做压箱底的精灵。
不过,像是尚文这种人在神奇宝贝世界也是不多的。
凌零先去了一趟对战塔,那里可以兑换的都是技能cd,凌零拿了一份商品清单过来仔细查看。
十万伏特:3枚对战纪念币
终极吸取:4枚对战纪念币
闪焰冲锋:6枚对战纪念币
破坏死光:10枚对战纪念币
.....
大部分的技能cd这里都有,伴随着技能威力的提升或者是所带特殊效果的增强,需要的对战纪念币会越来越多。但这只是普通技能,凌零还看见了一些在游戏和动漫中不曾出现过的技能。
终极闪光:12枚对战纪念币
爆炎引擎:13枚对战纪念币
暗咒:15枚对战纪念币
....
比如终极闪光,这是玩家自己根据闪光术自己摸索出来的技能,技能的核心重点在于强化闪光术的效果,比起一下闪瞎对手的眼睛,而再发起进攻的闪光术,终极闪光的亮度更强,同时具备高温,且持续时间更久,要求是火系精灵才可以学习。
还有好些技能,都是玩家们自己摸索出来的精灵技能,以影片的方式记录,教导其他人学会这一招。将影片放到这里,每一次有训练家兑换这个技能,联盟都将有一边钱或者是对战纪念币分成给了制作者。
凌零也可以那么做,不过凌零可没有自己研发出什么技能,就算是有,凌零也不会放在这里贩卖,开什么玩笑,可以做杀手锏的东西为什么要交给别人。
大略的看了一下,凌零并没有马上去买,因为连他自己都不知道自己缺少什么技能,干脆等以后想起来需要什么类型技能的时候再到这里找好了。
又逛到对战舞台,这里的技能cd就是凌零根本没有看过了的。
比如飞行系精灵和地面系精灵相搭配才能够使用“天绝地灭”,要求是地面系精灵必须要学会挖洞技能才行。不过凌零仔细看了一下,这就不是燕返和挖洞技能的同时攻击嘛?
天绝地灭?
是谁给了你膨胀到起了这种吊炸天名字的勇气?
不过对战纪念币的标价只有最低的一枚就已经很能够说明问题了。
除了天绝地灭,还有一些大气磅礴的名字,比如冰火两重天,电光毒龙钻。(我就是在开车,但是你们没有证据)
冰火两重天是冰系精灵和火系精灵的两种技能交融,让对手承受伤害的时候同时被极热和极冰包裹,造成单一技能无法达到的更强效果,不过这个技能的难度比较高,毕竟火焰是会融化寒冰的,必须要掌握好两者之间的度,所以这个技能的要价也足足需要八枚对战纪念币。
电光毒龙钻则是电系精灵和毒系精灵的配合,让对手同时承受电系技能带来的麻痹感和中毒的疼痛感,两者相合,带来的负面就更强了。但这个技能的重点还是在“钻”这个字上,因为毒系技能和电系技能都是要加持着“钻”这个技能上的,神奇宝贝世界最常见的“钻”技能有“角钻”“直冲钻”和“啄钻”(我怎么记得以前绿宝石版里闪电好像会用尖嘴钻来着....)。
既要会“钻”的技能,又要会电系或者是毒系技能,可供选择的精灵就少了很多。
等等.....凌零怎么觉得自己尼多王一只精灵就可以用出这招了。电系技能,它会百万伏特,毒系技能,毒刺也已经够了,至于角钻,尼多王好像不会,但是不要紧,它可以学啊,毕竟尼多王有角,而且,他的退化,尼多朗和尼多力诺都是可以学习角钻,它的身体里有那份学习“角钻”的基因。
不过,最后凌零还没有买,价格是不贵拉,电光毒龙钻仅仅只需要5枚对战纪念币,倒不是威力弱的原因,而是要求学会“钻”类技能的精灵这就pass了很大一部分的精灵了。
但,凌零觉得去让尼多王特意去学这招的意义不大,而且得不偿失,不仅要去从头开始学习“角钻”技能,还得花时间在凝聚电光、毒素在头顶的角上,与其浪费时间在这些上面,还不如磨练其他已有的技能呢。
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